Posledný ľudský život?
Keď sme sa začali venovať hre, ktorá je iná ako všetky doterajšie, no pritom stále pokroková, ani by nás nenapadlo, aké rozuzlenie na konci na nás čaká. Aj o tom je nová hra Stray, v ktorej sa teraz spolu pozrieme na to, ako vyzerá taký život mačky v post-pandemickom svete.

Každý život na zemi je unikátny, o tom niet pochýb, avšak život, aký poznáme, sa v hre Stray, úplne vytratil a až samotné rozuzlenie príbehu, nás privedie k tomu, čo sa vo svete stalo. Ale neskáčme rovno na koniec, poďme sa na hru pozrieť pekne od jeho začiatku.
Začiatok hry je veľmi priateľský, kedy spoznávate svojich súrodencov a súputníkov. Aby ste si osvojili niektoré prvky ovládania a videli aj nejakú tú interakciu s objektmi, máte na začiatku krátky úvodný level, kde sa učíte skátať, komunikovať s mačkami a snažíte sa zistiť, ako funguje ovládanie. Nie je to moc dlhý úvod do deja, ten sa však skončí pri vašom „neúspešnom“ pokuse o preskočenie priepasti, v ktorej nakoniec skončíte.
Tu prichádza samotný začiatok vašej výpravy, kedy sa – samozrejme – chcete dostať opäť za svojími súputníkmi, avšak sa ocitnete v nehostinnom prostredí v meste, kde však budete len márne hľadať pomoc a nie to ešte živú osobu. V tomto meste totiž zostali už len stroje, ktoré sa snažia imitovať ľudský život. Neskôr v deji zistíte, že stroje nadobudli svoje vlastné vedomie a začali si uvedomovať samé seba, avšak nedokázali pomôcť ľudstvu a tak zostali uväznené pod kopulou inak nehostinného sveta, na ktorom vládla pandémia, ktorá vyhubila celé ľudstvo. Teda, aspoň to tak vyzerá. Ale…
Na svojej púti vás od začiatku sprevádza akási bytosť, ktorá pomocu kamier v meste, sleduje, ako sa vám darí a pomáha vám rôznymi nápovedami, kade máte ísť, ako sa máte pohybovať a zavedie vás priamo k nej. Touto bytosťou je malý robot, ktorý však nemá svoje vlastné telo a tak mu musíte pomôcť, aby nejaké získal. Tým, že mu pomôžete, získate spolubojovníka – malého levitujúceho robota menom B12.
Vďaka nemu sa budete vedieť dorozumieť s robotmi v meste a – ako inak – každému budete musieť nejako pomôcť, na oplátku za to, že vám pomôžu opäť sa dostať von spoza veľkého múru. Realitou je, že ide o uzatvorené mesto, ktoré je pod veľkou kopulou, ktorá kedysi imitovala nebo, ale už nefunguje, tak to vyzerá ako veľká nočná obloha. Vašou úlohou teda je, aby ste sa spopod tejto kopuli dostali von, avšak celé mesto je v akomsi „lockdowne“.
Aby to však nebolo všetko tak jednoduché, budete musieť zapojiť aj trošku logiky, pretože vás na ceste čaká množstvo rôznych logických hádanok, pomocou ktorých sa dopracujete k rôznym nápovedám a riešenia vám prinesú progres v hre.
Popri hľadaní a objavovaní však narazíte nielen na priateľských robotov, ale aj na nemilé pandemické príšerky, ktoré si očividne radi pochutia aj na robotoch, takže prečo by im neprišlo vhod aj mäsko z mačičky, však? Mimo to, mesto kontroluje aj spoločnosť so svojou bezpečnostnou službou, takže musíte dávať pozor aj na Sentinelov, hlavne potom, čo im ukradnete zdroj napájania, aby ste vedeli spojazdniť staré metro.
Nechceme však zachádzať do úplných detajlov, aby sme vám neprezradili mnoho vecí a ochudobnili by sme vás o zážitok z hry, takže sa vrátime k pár dôležitým údajom a naším postrehom.
Aj keď sme tu mali rôzne Goat simulátori a tak podobne, hra Stray má v sebe krásny príbeh, ktorého rozuzlenie vás určite prekvapí. Po hernej stránke je príbeh krásny, ale pre nás moc krátky, aj keď niekedy máte pocit, že sa túlate až moc dlho po meste, aby ste našli všetky nápovedy a stratené spomienky vášho kamaráta, avšak realitou je, že si ani neuvedomíte, ako rýchlo ste hru prešli.

Po grafickej stránke má hra veľmi krásne detajly, ktoré nás prekvapili asi rovnako ako samotná hlavná postava, teda mačka. Na to, ako sa pohybuje a ako sa správa, sa pozrel aj odborník na behoviorálne správanie zvierat a na slovo vzatý odborník – Jackson Galaxy (ak poznáte seriál Moja pekelná mačka, tak viete o kom píšeme).
Z jeho slov je viac ako jasné, že sa autorom podaril husársky kúsok a skutočne nasimulovali správanie a pohyby mačky dokonalo, o čom svedčí aj samotné video z hrania.
Ako by sme teda sumárne zhrnuli hranie tejto zaujímavej hry?
Dejovo sme zostali zaskočený, čo však nie je vôbec zlé a dáva to aspoň akúsi nádej na to, že sa ešte s hlavným protagonistom stretneme v nejakom pokračovaní, prípadne možno v nejakých DLC. Zatiaľ však nemáme informácie o tom, že by sa plánovalo nejaké rozširovanie ani nič podobné, tak sa musíme nechať prekvapiť. Predsa len, hra vyšla 19. júla, tak je skoro hovoriť o druhej časti, však?
Za hrou stojí vydavateľstvo BlueTwelve Studio, ktoré sa na túto vec spojilo s Anapurna Interactive a dali tak tejto hre krásny vizuál a hrateľnosť. Ak sa radi túlate, riešite logické úlohy a robíte zlobu, určite vám túto hru odporúčame. Síce nikoho nezabijete, ale môžete aspoň pozhadzovať knihy, kochlíky, plechovky s farbou a množstvo iných vecí.
A pritom môžete pomôcť partičke robotov, aby sa opäť pozrela na denné svetlo a … zahrajte si a zistite, ako skončí príbeh stratenej mačičky v ešte stratenejšom a zabudnutom meste.



